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LOL:什么叫高手,什么叫对游戏的理解,强者比我们强的地方在哪

100次浏览     发布时间:2025-11-16 17:52:27    

如果玩这个游戏玩的时间久的话肯定会听到这样一种声音:为什么看视频里那些大神的操作也好不到哪儿去啊,这样的操作我也能打出来,凭什么我就上不去?难道真是系统针对我,让我把把负重前行?

这种话或许是弹幕的调侃,也可能是朋友间的抱怨,更有可能是自己内心的真实想法。

当然,这种想法我也有过,操作这种东西,我相信大部分的都能通过练习弥补。

如果要细问的话很多人只会回答天赋和理解这种笼统的东西,那么什么叫天赋?什么叫理解?这种似是而非的问题他们也只能支支吾吾答不上来,不过在我曾经屡次挣扎在钻石守门员分段时我倒有很多体会,想和大家分享下。

初步定义为:操作和意识,更通俗一点就是手和脑,没操作是手残,没脑子是莽夫。

操作具体分为三部分:模仿、吸收和创新。

模仿其实很好理解,就像那种声音一样:视频里的操作我也能打出来,比如什么瞎子回旋踢、皇子EQ闪,我想大部分玩家都能做到,为什么呢,因为他们有可以借鉴的东西,有各种精彩集锦和攻略去一步步地“教”他们可以这样操作。

模仿是人类的一项基本能力,所以我们能够使出各种操作,说不定还能扯起嘴角邪魅一笑:就这?

吸收则更好理解,将看来听来的东西糅合成自己的,加以更多的理解,大多数人都知道卡二卡六这种差别很大的质变期,而强者会算计一点一点的经验,升级那一点血量就能勾引对方出售并反杀,也就是我们所谓的细节。

但这两者个人认为只是下限高度,学习这两者是能够让你出类拔萃,因为基本功越趋于完美就越能淘汰更多的人。但真正的上限在哪儿?是创新。为什么瞎子、薇恩、亚索这类英雄总是热门,因为他们有着极高的操作空间,每个人都会R闪、E闪、EQ闪,但人们记住的总是第一个打出这种操作的人。

前两者集大成的人就像无限接近于天花板,在常人眼中他是很高大,但如果不能创新只能无限接近极限,而创新即使在这基础上只是增加一丝一毫它的上限也会更高。

从某种程度上来说骚套路也属于创新的一种,但也要足够强才能被称为套路,否则只是噱头。

反过来我们说说意识,在我玩AD的时候,意识是谨小慎微,保持发育的同时不被过多照顾,一抓一个死;在我玩上单的时候,意识是随叫随到,本着一颗团队奉献的心,为我的打野和中单儿子保驾护航;在我玩打野的时候,意识是神出鬼没,线上和敌方野区我都在,你可以在除了己方野区的任何地方看到我。

首先得和大家说明一下,每个位置的理解不同,所以意识这种东西是会有差别的。

而且意识这种东西具有很强的浮动性,因人而异,因地而异,因时而异。

但总的来说目的都是一样的:为了胜利!当然这种东西具化到游戏里会有各种各样的体现,如对兵线的理解,对强弱势的分析,如对对手下意识习惯的分析,所以有了搞心态的父子蹲,有了强势入侵寸草不生的野核,诸如此类。

我有一个小发现:我所在的水平稍微低一点的分段大家的意见差别很大,有的为了发育疯狂清兵,有的急于抱团疯狂Ping信号,但这样一打起来往往是输,一方指责不该收兵,一方指责不该打团。

《乌合之众》里有一句话:群体感情最明显的特点是特别简单而夸张。

如果团队的声音太多,谁也不服谁队伍就会缺乏向心力,在这种情况下能打得选择卖掉,会对局势判断有着明显的影响。包括我们开黑连跪的时候都会有人抱怨,我们光比声音大是没用的,决定要打就一起回头,输了自己站出来背大锅其他人小锅,不然这样我们根本不像开黑的。

意识这种东西有多重要,有个人位置和特定英雄的理解,有团队意识和局势判断,用脑子玩游戏比用手玩游戏简单地多。

操作谁都有,别把这个当永久,我们的现状自然有迹可循。

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